The Division Resurgence Wiki
クライシス後のニューヨークを舞台にしたUbisoftのモバイル版ディビジョン。Specialization、Dark Zone、協力プレイ、装備ビルド、ミッション、勢力、オープンワールドの進行ガイドをチェックしましょう。

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The Division Resurgence Wikiガイド
ビルド、Dark Zone、Specialization、オープンワールドの進行を極めるために必要なすべてがここに
The Division Resurgence 初心者ガイド
The Division Resurgence の序盤は、刷新されたチュートリアル、早期の Specialization テスト、オープンワールドの探索、そして着実な装備の成長を中心に構成されています。最善のスタート方法は、オンボーディングを完了し、自分のプレイスタイルに合ったロールを試し、オープンワールドを活用して定期的にアップグレードを行い、特定の装備に早くから固執しすぎずにゲームの進行システムに従うことです。
オープニングチュートリアルと最初の重要ミッションを完了する
ゲームは、移動、射撃、カバーの使用、アビリティを学ぶ、刷新された序盤の流れから始まります。ここで The Division Resurgence のその後の進行の基盤となる構造が解放されます。
早い段階で複数の Specialization を試す
チュートリアルの流れの中で、一人で出発する前に各 Specialization をテストできます。これにより、The Division Resurgence での自分のプレイスタイルに合ったロールを選ぶことができます。
オープンワールドを活用して着実にアップグレードする
マンハッタンを探索し、パトロール戦闘、勢力レイド、市民の救出、エネルギーや水の復旧タスク、その他のワールドエンカウントを巡ることで、装備やクラフト資源を入手しましょう。
物資輸送と人質救出を優先する
物資輸送は居住地にとって重要な資材をもたらし、人質救出は市民を解放して味方の勢力を強めます。これらのアクティビティは簡単で繰り返し可能であり、序盤の進行に直結しています。
装備をアップグレードするが、一つのアイテムに固執しすぎない
武器や装備は、ミッションで獲得した素材を使って早い段階からアップグレードできます。アップグレードによってお気に入りの武器を使い続けることができますが、最終的には新しいドロップアイテムが古い装備に取って代わります。
推奨パワースコアと推奨ビルドに従う
The Division Resurgence には、アクティビティやミッションの推奨パワースコアに加え、キャラクターや装備をより速く成長させるためのビルドガイドが用意されています。
アクティビティ解放後はファストトラベルを活用する
解放されたオープンワールドのアクティビティには、マップから直接ファストトラベルできます。これにより待ち時間が短縮され、ファーミング、デイリールーチン、進行ループがより効率的になります。
難易度の高いエンドゲームモードは後回しにする
レジェンダリー・インスタンス・チャレンジ、Dark Zone セッション、および高難易度コンテンツは、より強力なビルド向けです。まずは基礎を固め、準備が整ってからより困難なコンテンツに挑戦しましょう。
Quick Tips
- Specialization はミッションの合間に切り替えられるので、気軽に試してみましょう。
- オープンワールドのアクティビティでは、装備、弾薬、クラフト資源を定期的に入手できます。
- 推奨パワースコアは、早すぎる段階でコンテンツに挑むのを避けるのに役立ちます。
- Dark Zone やレジェンダリー・インスタンスは、より強力な装備とロールの相乗効果を持つプレイヤー向けに設計されています。
The Division Resurgence の発売日とダウンロード
The Division Resurgence はモバイルで配信中であり、公式アプリストアからダウンロード可能です。Ubisoft は iOS および Android 向けに3月31日のリリースを発表しました。アジアとオセアニアで最初に開始され、同日中に世界の他の地域でも開始されます。
グローバルローンチ日:2026年3月31日
アジアとオセアニアは CEST 午前9時に最初に開始され、同日の CEST 午後1時からグローバルアクセスが開始されました。
プラットフォーム:iOS および Android
ゲームは Apple App Store と Google Play で入手可能です。両方のストアページで、世界中で配信およびダウンロード可能であることが確認されています。
価格:基本プレイ無料
The Division Resurgence は iOS と Android の両方で無料でダウンロードしてプレイでき、オプションでアプリ内課金があります。
App Store のサイズ:3.9 GB
Apple は iPhone および iPad アプリのサイズを 3.9 GB と記載しています。iOS 14.0 以降、および A12 Bionic 以降のチップが必要です。
Google Play のダウンロード数:10万以上
Google Play のリストでは、10万件以上のダウンロードと、2万件以上のレビューから4.5星の評価を得ていることが示されています。
iOS でコントローラーをサポート
App Store のページでは、iOS プレイヤー向けに The Division Resurgence がコントローラー対応であることが明記されています。
The Division Resurgence の Specialization
The Division Resurgence の Specialization は、チーム機能、ユニークなガジェット、強力なアルティメットアビリティを中心に構築されたロールベースのパッケージです。後でロールを切り替えることができるため、このシステムは永続的な固定ではなく、試行錯誤を推奨しています。
Bulwark
プレッシャーを吸収し、スペースを確保したいプレイヤー向けに構築されています。Ubisoft は、チームがタンク役を必要とする際の定番の選択肢として挙げています。生存能力、コントロール、グループユーティリティを好むプレイヤーに最適です。
Demolitionist
爆発的なグレネードランチャー、爆発的な追尾マイン、自動タレットを使用して、持続的な攻撃プレッシャーを与えます。純粋なダメージ出力と素早い敵の掃討を求めるプレイヤーに最適です。
Vanguard
防御力と火力を強化するスマートカバーを使用するように刷新されました。スキャニングパルスはターゲットをマークしてダメージを増加させ、タクティカルリンクは一時的なダメージブーストを付与します。戦術的なポジショニングと連携したプッシュに最適です。
Field Medic
チームメイトを回復し、部隊をより長く生存させることができます。もう一つのフォーカスでは、腐食性の毒ダメージとエリア拒否のロールに変化します。協力プレイのユーティリティやサポートリーダーシップを楽しむプレイヤーに最適です。
Tech Operator
ガジェット主導のユーティリティに焦点を当て、チームの遭遇戦にテクニカルなツールをもたらします。テクノロジーベースの展開を通じて戦場の状況を形作りたいプレイヤーに最適です。
The Division Resurgence 最強武器
The Division Resurgenceでは、賢い武器への投資、モデル全体の武器庫(Armory)アップグレード、そして敵のアーマーに合わせたダメージタイプの適応が重要です。最強の武器選びとは、自分の役割に合い、アップグレードの過程を乗り越え、より難易度の高いコンテンツでも有用性を維持できるものを指します。
ミリタリー MP5
サブマシンガンUbisoftは、ミリタリー MP5を、アップグレードする価値のある序盤のお気に入りの最も明確な例として挙げています。序盤の素早い戦闘や近距離から中距離の戦いに適しています。
M700
マークスマンライフルUbisoftは、同じ武器モデルのすべての個体に適用される武器庫アップグレードを説明する際、M700を強調しています。精密なプレイ、遠距離からの狙撃、慎重な高威力ショットに強力です。
Warlord アサルトライフル
エキゾチックアサルトライフル公式ベータ資料で主要なバトルパス報酬として紹介されています。最初のセッションで手に入れる武器というよりは、進行上の目標として扱うのが最適です。
エクスプローシブ・グレネードランチャー
シグネチャーウェポンDemolitionist Specializationに直接紐付いており、そのダメージ特性の一部となっています。Demolitionistのビルドとアグレッシブな立ち回りを組み合わせた時に最も価値を発揮します。
Weapon Tips
- 高難易度コンテンツで最大限の効率を得るために、敵のアーマーにダメージタイプを合わせましょう。
- 武器庫のアップグレードは、同じ武器モデルのすべての個体に適用されます。
- 爆発、シュレッディング、ピアッシングのダメージタイプは、高レベルのアクティビティでより重要になります。
- 敵のアーマーバーは弱点を示しているため、遭遇する敵に合わせてロードアウトを調整しましょう。
The Division Resurgence 最強ビルド
The Division Resurgenceでは、Specializationsは単一のシグネチャーウェポンではなく、プレイスタイルの役割を中心に構築されています。最も実用的なビルドは、ソロ進行、協力プレイ(Co-op)サポート、PvPプレッシャーという3つのユーザー向けパスに分類できます。
Vanguard プレッシャービルド
ソロおよびPvE向けの実用的な万能ビルド。スマートカバー、スキャニングパルス、タクティカルリンクを使用して、強力なポジショニング、生存能力、バーストダメージを実現します。メインミッションやオープンワールドのアクティビティに最適です。
Field Medic サポートビルド
チームを生存させるための最も安全な分隊向けパス。味方を回復したり、腐食性の毒を散布してエリアを制圧したりできます。レジェンダリー・インスタンス・チャレンジ、4人プレイコンテンツ、維持力が必要なチームに最適です。
Demolitionist コントロールビルド
爆発的なプレッシャーとレーン制御を重視したダメージ重視のパス。グレネードランチャー、追尾マイン、自動タレットを使用します。敵が多いアクティビティやアグレッシブなグループプレイに最適です。
Bulwark タンクビルド
プレッシャーを吸収し、困難な遭遇戦を安定させたいプレイヤー向けのチーム優先ビルド。Ubisoftは、グループにすでにヒーラーがいる場合のタンクとしての回答としてBulwarkを位置づけています。
ソロ / PvE対応
Co-op最適化
PvP対応
エンドゲーム対応
The Division Resurgence スキルとガジェット
The Division Resurgenceにおける戦闘のリズムは、役割に基づいたガジェットキットによって生み出されます。各Specializationによって、戦い方、味方のサポート方法、スペースの制御方法が変わります。どのガジェットがどのSpecializationに属しているかを理解することが、効果的なロードアウトを構築する鍵となります。
Vanguard
前線タクティカルスマートカバーは、カバーからの防御力と火力を強化します。スキャニングパルスは近くのターゲットをマークし、与えるダメージを増加させます。タクティカルリンクは、一時的なダメージブーストとオートエイムサポートを付与します。カバー主体の銃撃戦やチームでの押し込みに最適です。
Demolitionist
爆発ダメージグレネードランチャーは強力な爆発バーストを繰り出します。追尾マインは敵グループにプレッシャーを与えます。タレットは持続的な遠距離サポートを追加します。クラウドコントロール、遠距離へのプレッシャー、陣取った敵の打破に最適です。
Field Medic
回復と制御回復ツールはチームメイトをより長く生存させます。サポート重視の構成は分隊の維持力を強化します。別の構成では持続的な毒を散布し、広範囲を制御します。4人ミッションや長期戦に最適です。
スキル Mod と OS プロトコル
ビルドカスタマイズスキル Mod はスキルの使用方法を変更します。OS プロトコルはステータスボーナスや、Specializationのゲームプレイを変化させる特別なタレントを追加します。プレイスタイルの微調整やSpecializationの個性を広げるのに最適です。
The Division Resurgence Dark Zone ガイド
Dark Zoneは、The Division Resurgenceを象徴するハイリスクな回収アクティビティです。このループには、汚染された戦利品、時間制限のプレッシャー、敵対的なNPC、そして他のプレイヤーが裏切る脅威が組み合わさっています。
セッションベースのランに参戦
Dark Zoneはマッチメイクされたセッションとして始まります。ソロまたは最大3人の他のプレイヤーと入場でき、全参加者が同時にアクティビティを開始します。
汚染プレッシャーの管理
Dark Zoneではマスクが必須ですが、フィルターの保護時間は限られています。回収せずに長く滞在しすぎると、感染が急速に進行し、ランの危険度が大幅に増します。
汚染された戦利品の収集
敵、クレート、プレイヤーキルから汚染された戦利品がドロップすることがあります。この戦利品はすぐには装備できず、回収して除染した後に初めて安全に使用できるようになります。
回収地点でヘリを呼ぶ
The Division Resurgenceで獲得品を確保するには、回収地点へ行き、信号弾を撃ちます。SHDヘリが戦利品用のロープと、あなた自身の回収用のロープを降ろしてくれます。
ローグへの警戒とルート計画
他のプレイヤーはあなたを殺してドロップした戦利品を奪うことができ、味方でさえ裏切る可能性があります。ソロプレイヤーがフルスクワッドの乱戦を避けられるよう、ソロキューのDark Zoneも追加されました。
The Division Resurgence PvPガイド
The Division ResurgenceのPvPは、構造化されたコンフリクトマッチと、より危険なプレイヤーの脅威が渦巻くDark Zoneに分かれています。新規プレイヤーは主に、目標達成型のプレイ、ステータスの正規化、そしてビルドが重要となる場面を理解する必要があります。
コンフリクト・ドミネーション
4人編成の2チームが目標を占拠・保持します。保持している目標ごとに1秒間に1ポイント加算され、先に100ポイントに達したチームが勝利します。プレイヤーのパワーは正規化されますが、武器タレントのボーナスは維持されます。
Dark Zone PvPvE
敵と戦い、汚染された戦利品を収集します。汚染のプレッシャーに飲み込まれる前に回収してください。他のプレイヤーが攻撃してドロップした戦利品を奪うことも可能です。ローグ行為はこのモードのリスクとリターンの設計の一部です。
ビルドから引き継がれる要素
コンフリクト・ドミネーションでは、ステータスの正規化により装備格差のプレッシャーが軽減されますが、武器タレントは依然として重要です。Vanguardやサポートツールは、正規化されたPvPにおいても戦況を左右する力を持っています。
The Division Resurgence オープンワールドアクティビティ
Resurgenceはミッションだけで構成されているわけではありません。オープンワールドは、繰り返し可能なアクティビティ、リソース収集、動的な勢力との遭遇など、主要な進行レイヤーとなっています。公式資料では、共有されたニューヨーク市全体で100以上のアクティビティがあることが確認されています。
敵のパトロール
街を探索中に徘徊する敵グループを阻止できます。素早い戦闘、安定した戦利品獲得、移動ルートの有効活用に適しています。大きな目標の合間の手軽なファーミングとして活用しましょう。
重要拠点への敵の襲撃
勢力が街の重要拠点を襲撃しようとし、突発的な戦闘イベントが発生します。これらの戦闘は世界に活気を与え、探索を中断して交戦する強い動機となります。
インフラ復旧
エネルギーや水などのサービスへのアクセスを復旧させるアクティビティもあります。これらの目標は、単に敵を倒すだけでなく、街を安定させるというThe Division Resurgenceのテーマを強調しています。
人質救出
市民が人質に取られることがあり、介入が必要です。Ubisoftは、人質救出をThe Division Resurgenceで繰り返し発生するアクティビティの一つとして具体的に挙げています。人質エリアに突入する前に、まずは周囲の安全を確保しましょう。
補給品奪取
初期のテスト詳細では、補給品奪取がファンに人気のオープンワールドアクティビティとして挙げられていました。実用的な進行に結びついた、繰り返し可能なワールドコンテンツの代表例です。
リソースおよび戦利品収集
オープンワールドの探索では、定期的に装備、弾薬、クラフト素材が手に入ります。The Division Resurgenceでは、探索が戦利品のアップグレード、研究、クラフトに直結しています。
The Division Resurgence ストーリーとミッション
Ubisoftは、The Division Resurgenceを新しいヴィラン、勢力、キャラクターが登場する独立したキャンペーンとして位置づけています。公式のローンチ情報によると、ストーリーは『ディビジョン』と『ディビジョン2』の間の出来事として描かれます。
ディビジョン・ユニバースの新しい正史ストーリー
The Division Resurgenceは、独自のストーリーラインを持つシリーズの公式な拡張作品です。新しいヴィランや勢力が登場する、基本プレイ無料のモバイル向け三人称視点RPGシューターです。
『ディビジョン』と『ディビジョン2』の間の物語
キャンペーンは初期の崩壊後、かつ『ディビジョン2』より前の時間軸で展開されます。第1波SHDエージェントの視点から出来事が描かれ、ニューヨークの状況に関するさらなる背景が明かされます。
キャンペーン構造:ストーリーミッションとオープンワールドの進行
プレイヤーは専用のキャンペーンを進めながら、オープンワールドアクティビティを利用してキャラクターや装備を強化します。ブートキャンプ形式の導入に続き、オープンワールドのタスクに支えられたメインストーリーミッションが展開されます。
かつての宿敵と新しい敵グループの登場
再登場する勢力には、レイダース、ライカーズ、クリーナーズが含まれます。フリーメンは、街全体で攻撃を激化させている、スカベンジャーを中心とした新しい脅威として描かれています。
The Division Resurgence ソロ&協力プレイガイド
The Division Resurgenceはソロプレイヤーをサポートするように作られていますが、協力プレイ(Co-op)ではクリア速度が上がり、蘇生が容易になり、高難易度コンテンツへの柔軟性が高まります。最大3人のチームメイトとスクワッドを組み、4人グループでプレイ可能です。
ストーリーミッション
ソロ
ソロで完全にプレイ可能で、操作方法、ペース、ミッションの流れを学ぶのに適しています。
協力プレイ
最大3人のチームメイトとプレイ可能で、戦闘のプレッシャーを管理しやすくなります。
最適
初めて学ぶならソロ、スムーズなクリアと火力の共有なら協力プレイが最適です。
ソロ
短時間のセッション、探索、自分のペースでの素早いタスク完了に効率的です。
協力プレイ
イベントの連続実行、蘇生、突然の多方向からの戦闘への対処に適しています。
最適
リラックスしたファーミングならソロ、長時間のファーミングループとダウンタイムの短縮なら協力プレイが最適です。
ソロ
一人でもプレイ可能ですが、他のプレイヤーとNPCの脅威が重なるため、リスクは非常に高くなります。
協力プレイ
チームを組むことで、回収時の安全性が高まり、カバー範囲が広がり、より安全に戦利品を持ち帰れます。
最適
ハイリスクなソロPvPvEプレイを特に好まない限り、協力プレイが最適です。
PvPモード
ソロ
自身のテクニックのテストや、マップと交戦ポイントの学習に適しています。
協力プレイ
連携の取れたグループなら、レーンのカバー、目標達成、ロールの相乗効果をより効果的に発揮できます。
最適
練習ならソロ、より組織的なチームパフォーマンスを求めるなら協力プレイが最適です。
進行ペース
ソロ
着実かつ完全に実行可能で、特にThe Division Resurgenceでキャンペーンを優先するプレイヤーに適しています。
協力プレイ
戦闘が早く終わり、ミスによるペナルティも少ないため、実際には協力プレイの方が早いことが多いです。
最適
マイペースに進めるならソロ、効率と素早い装備の進行を求めるなら協力プレイが最適です。
The Division Resurgenceのクロスプレイとクロスプログレッション
The Division Resurgenceのアカウント設定において、デバイス間で同じ進行状況を共有できますが、キャラクターデータはそのキャラクターが作成されたサーバーに紐付けられたままとなります。
The Division Resurgenceのコントローラーサポート
The Division Resurgenceは携帯端末でのプレイを第一に考えて構築されていますが、複数の入力方法をサポートしています。Ubisoftの公式アップデートにより、最適化されたタッチ操作、カスタマイズ可能なレイアウトに加え、専用のコントローラーバトルインターフェースを備えたPS5、Xbox、Backboneコントローラーへの対応が確認されています。
最適化されたタッチ操作
公式サポートUbisoftによると、デフォルトのタッチ操作はモバイルプレイ用に完全に最適化されています。プレイヤーはボタン配置やカメラ感度をカスタマイズできます。
Best For
デフォルトのモバイルプレイ、短時間のセッション、追加ハードウェアなし
すべてのモバイルデバイスでそのまま使用可能。
PS5コントローラー
公式サポートUbisoftは、使い慣れた入力とより快適な人間工学を備えた、精度重視のオプションとしてPlayStation 5コントローラーのサポートを認めています。
Best For
コンソールスタイルのエイムと長時間のセッション
コントローラーをスマートフォンやタブレットにペアリングし、ゲーム内のレイアウトと感度設定を調整してください。
Xboxコントローラー
公式サポートUbisoftはXboxコントローラーのサポートを認めており、PS5コントローラーでのプレイと同様の精度と快適さのメリットを提供すると説明しています。
Best For
PvEおよびPvPでの安定したシューター操作
ゲームの起動前またはプレイ中に、コントローラーをモバイルデバイスにペアリングしてください。
Backboneコントローラー
公式サポートUbisoftは、スマートフォンをより本格的なタクティカルシューターのセットアップに変える方法として、Backboneのサポートを明示しています。
Best For
携帯性に優れたスマートフォン優先のセットアップ
コントローラーをスマートフォンに取り付け、設定で操作を微調整してください。
コントローラー専用バトルインターフェース
ベータアップデートで公式に追加地域ベータのパッチノートでは、最適化されたコントローラー操作ロジックとトリガー適応を備えた、コントローラー専用の新しいバトルインターフェースが追加されたことが確認されています。
Best For
タッチ操作から切り替えるプレイヤー
タッチ操作ではなく、サポートされているコントローラーを使用する場合に関連します。
ハイブリッド入力
公式に承認済みUbisoftは、プレイヤーの好みに応じて、タッチ、コントローラー、またはハイブリッドなアプローチをサポートしていると説明しています。
Best For
セッションごとに柔軟性を求めるプレイヤー
設定メニューを使用して、好みの入力スタイルに合わせて感度やレイアウトを調整してください。
The Division Resurgenceのバトルパスとシーズン
The Division Resurgenceの長期エージェントにとって、バトルパスはミッション、アクティビティ、そして段階的に豪華になる報酬というシーズンごとのコンテンツループに組み込まれています。Ubisoftは、課金ではなくゲームプレイを通じてXPを獲得する、無料とプレミアム両方の参加パスがあることを認めています。
地域ベータロードマップ:シーズン構造の導入
Ubisoftは、新しいアクティビティ、ミッション、武器、スキンなどを含むシーズンごとのコンテンツ展開を正式に説明しました。無料とプレミアム両方のバトルパスへの参加が確認されました。
地域ベータ フェーズ1
最初のライブサービステストが開始され、進行状況、ミッション、収益化システム、およびバトルパス構造の初期テストの場となりました。
地域ベータ フェーズ2
第2段階のベータフェーズでもシーズン制のテストアプローチが継続されました。Ubisoftが次のステージに向けてバランス調整を行えるよう、プレイヤーの進行状況はリセットされました。
バトルパス報酬の拡張
Ubisoftはバトルパスの報酬をより魅力的なものにし、地域ベータのバトルパスにおける新しいエキゾチック報酬としてアサルトライフル「ウォーロード」を強調しました。
新しい地域ベータ:アメリカ&ブラジル
開発者アップデートにより別の地域ベータが発表され、世界リリース前に段階的なライブテストを継続する方針が示されました。
世界同時リリース
The Division ResurgenceがiOSおよびAndroidで世界同時にリリースされました。ストーリー、世界、チャレンジを拡張する定期的な追加コンテンツを備えたライブタイトルとして登場しました。
シーズン進行ループ
エージェントはミッションやアクティビティをプレイすることでバトルパスXPを獲得します。報酬はレベルに応じて段階的にアンロックされ、アイテム、武器、素材、スキン、エキゾチック報酬などが含まれます。
The Division Resurgence エキゾチック武器
The Division Resurgence のエキゾチック武器は、バトルパスやシーズン進行と連動しています。Ubisoft はすでに「ウォーロード・アサルトライフル」をネームド・エキゾチックとして認めており、その他のエキゾチックはミッション、アクティビティ、バトルパスの報酬トラックを通じてアンロックされます。
ウォーロード・アサルトライフル
確認済みのエキゾチックリージョナルベータのバトルパスを通じてアンロックされるエキゾチック武器として Ubisoft が指名。入手経路が確認されている、最も明確な公式発表済みのエキゾチック武器です。
The Division Resurgence で確実なエキゾチック獲得を目指すなら、まずはバトルパスの進行状況を確認しましょう。
シーズンバトルパス・エキゾチック
報酬カテゴリーUbisoft は、バトルパスの報酬に非常に人気の高いエキゾチック武器が含まれることを認めています。エキゾチックはサイドコンテンツではなく、主要なシーズン継続要素の一部です。
シーズンをプレイすることは、The Division Resurgence における主要なエキゾチック入手経路の1つです。
ミッションおよびアクティビティ XP パス
進行ソースエージェントはミッションやアクティビティに参加することでバトルパス XP を獲得し、報酬レベルをアンロックします。エキゾチックへの道は日常的なゲームプレイに紐付いています。
The Division Resurgence では、定期的なミッションクリアやアクティビティの周回がエキゾチックのアンロックに繋がります。
密封キャッシュのリワーク
サポートルートシステムUbisoft は、内容を改善し、プレイを通じて入手しやすくするために密封キャッシュをリワークしました。これはエンドゲームの進行をめぐる広範なルートエコシステムを支えています。
The Division Resurgence でのエキゾチック収集は、単一のメニュー項目ではなく、より広い報酬エコシステムの中に位置づけられています。
The Division Resurgence の勢力
The Division Resurgence では、再登場するニューヨークの敵勢力と、本作のために作られた全く新しい「フリーメン」が混在しています。公式のローンチ情報では、レイダース、ライカーズ、クリーナーズ、そして新しいフリーメンの4つの主要な敵対グループが確認されています。
フリーメン
シリーズ新勢力ドルインフル発生初期に結成された、アーサー・キング率いるミッドタウン・マンハッタンの終末論者(プレッパーズ)。
Combat: 強力な自家製武器を使用し、有用な物資のあさりや溜め込みに執着しています。
Ubisoft はフリーメンを、The Division Resurgence において街中で攻撃をエスカレートさせている主要な新しい脅威として位置づけています。
ライカーズ
再登場するニューヨークの勢力ライカーズ島刑務所からの脱獄囚で、ディビジョンの伝承から引き継がれた強い犯罪者的アイデンティティを持っています。
Combat: 危機の最中にニューヨークの支配権を争う、暴力的なストリートレベルの勢力。
彼らはシリーズでおなじみの敵対グループの1つとして再登場し、The Division Resurgence で縄張りを争います。
クリーナーズ
再登場するニューヨークの勢力ウイルスは焼き払うことでしか止められないと信じている元清掃作業員。
Combat: 攻撃的な火炎ベースの戦術とイデオロギー的な残虐性で知られる、シリーズを象徴する敵の1つです。
The Division Resurgence の勢力ラインナップの一部として確認されており、狂信的な火使いとしての象徴的な役割を維持しています。
レイダース
再登場する敵対勢力ニューヨークの支配権を争う勢力の中でも、ベテランの敵対グループ。
Combat: ディビジョンエージェントが撃退しなければならない、確立された暴力グループの1つとして描かれています。
彼らが含まれることで、The Division Resurgence をオリジナルの都市崩壊や勢力争いへと結びつけています。